Seminário

II Seminário de Computação: Games, a visão do desenvolvedor!

A palestra foi apresentado por Alex Reimann e Michel Tartas, durante a apresentação foram abordados alguns tópicos que serão brevemente comentados aqui:   Qual o objetivo de um game e por que desenvolver? O objetivo de um game pode variar muito e ter várias características bem distintas mas geralmente os dois motivos principais de se […]

Célula de Hardware: Organização,regras internas e II Seminário do Curso de Ciência da Computação da UFFS.

Dando uma pausa nas postagens sobre o nosso projeto do fliperama, hoje vou escrever um pouco sobre o conjunto de regras que estamos implantando internamente na célula de hardware.