retro

Cadê a paleta de cores?

Como relatei em postagem anterior, estou tentando criar jogos em Flixel. E minhas grandes motivações ao utilizar tal ferramenta são a portabilidade e possibilidade de desenvolver jogos ao estilo daqueles que eram comuns no Mega Drive e arcades dos anos 80 e 90, tais como Streets of Rage, Kid Chameleon, QuackShot, Sunset Riders, Golden Axe, […]