Fliperama

[Projeto Fliperama] – Ligando placa do joystick nos botões do fliperama

No nosso ultimo encontro planejamos e começamos o projeto da interligação dos controles do jogo com o fliperama. Apos algumas pesquisas e o conhecimento dos integrantes, chegamos a uma conclusão, que seria utilizar uma placa de um Joystick de videogame para controlar o acionamento dos botões e alavanca de controle do fliperama por dois motivos, […]

[Projeto Fliperama] – Bancada de Controle!

Agora temos a chegada de um nova etapa do projeto de nosso Fliperama, que é o bancada de controle de nossa máquina, uma parte importante para o Jogador poder usar esse brinquedinho!  Essa bancada será constituída de uma palanca, seis botões de controle e placa de circuíto para controlar as funções dos mesmos.

[Projeto Fliperama] – Ferramentas de modelagem 3D

E aí pessoal! Hoje vou falar um pouco sobre mais um passo importante do nosso projeto, a modelagem da máquina de fliperama! Neste post, comentarei sobre os softwares que serão utilizados nessa fase do projeto.

[Projeto Fliperama] – Testando Algoritmo do Contador de Fichas!

Neste post iremos falar do algoritmo de controle do contador de fichas. Esta pesquisa esta sendo feita peles seguintes integrantes da Empresa Jr., Rogério, Jean, Lucas e Douglas.  

[Projeto Fliperama] – Instalaçao sistema operacional e jogo SuperTuxKart

Sou o Laurivan, no ultimo encontro eu, Natan e o Ricardo, trabalhamos com a montagem do hardware e de instalação do sistema operacional e do jogo. >Materiais que foram utilizados e testados: Placa Mae: Asus P4S8X-X Processador: Pentium 4 2.0 ghz Memória ram: 1,768gb Fonte de alimentação: 250 w Hd: 80 gb Placa de Vídeo: […]

[Projeto Fliperama] – Jogo escolhido!

Olá, meu nome é Natan J. Mai, pra quem acompanha as postagens em nosso blog, deve lembrar que  me identifiquei em um outro post que fiz. Hoje irei falar um pouco mais da escolha do “jogo” que iremos utilizar no projeto Fliperama (nosso primeiro projeto da célula de Hardware da empresa FronteiraTec).

[Projeto Fliperama] – Contador de Fichas

Meu nome é Rogério Torchelsen Schmidt, acadêmico do segundo semestre do Curso de Ciência da Computação. Como atuarei mais intensamente no desenvolvimento do “contador de fichas” do Fliperama, a postagem de hoje será sobre esta parte do projeto.

[Projeto Fliperama] – Emuladores, Jogos , ROMs, Compatibilidade….

Após a escolha do nosso primeiro projeto (o Fliperama) e de nos dividimos em grupos,eu e outro membro da célula, ficamos responsáveis da definição dos jogos a serem testados.Pode até parecer simples a escolha um jogo para colocar rodar em uma máquina destas. Porém, existem diversos fatores que nos limitaram em um primeiro momento. Uma […]

[Projeto Fliperama] – Primeiro projeto da célula de hardware

Na reunião desta semana, definimos qual será o nosso primeiro trabalho propriamente dito.  O projeto escolhido foi a construção de uma máquina de fliperama, sugestão do Prof. Ms. Fernando Bevilacqua.