Fliperama

FronteiraTec no AnimeGO Chapecó!

Nós da FronteiraTec participamos do evento AnimeGO! =D Nós expomos nosso fliperama construído pela célula de hardware: E o nosso jogo em desenvolvimento pela célula de games, mostrando como se desenvolve um jogo 3D para pessoas que nunca tinham visto antes.   O AnimeGO aconteceu no campus da Unoesc em Chapecó no último sábado(22), e foi […]

Já está disponível o SuperTuxKart 0.9!

Foi disponibilizado para download nesta semana a revisão do jogo que roda no fliperama da FronteiraTec. Com melhorias na parte gráfica e na física do jogo, a partir de agora o game passa a exigir um computador um pouco melhor para ser executado com perfeição. Saiba mais aqui.

Projeto Fliperama na Efapi 2013.

Olá pessoal, talvez com um pouco de demora, vou estar deixando registrado nossa presença na Efapi 2013. Que ocorre à cada 2 anos na cidade de Chapecó – SC. Quem passou pelo stand da Universidade Federal da Fronteira Sul no pavilhão 1, pode conferir o nosso primeiro projeto, o fliperama. A intenção nossa era deixar […]

[Projeto Fliperama] Retomada do projeto.

Olá caros amigos, irei através dessa postagem deixar registrado a continuação do nosso primeiro projeto, conhecido como Fliperama. Meses de estudos, trabalhos, e principalmente força de vontade do grupo de Hardware da empresa FronteiraTec. Estivemos bastante ocupados com a empresa, pois houve a troca de campus, e consequentemente a mudança da sala também. Essas e […]

[Projeto Fliperama] Montagem gabinete

Conforme visto no modelo 3D que o Felipe postou anteriormente fica muito fácil de ver como será o layout interno e material que será utilizado no fliperama. Hoje vou dar mais detalhes do porque de organizar desta forma. O material que usaremos para montar o gabinete será o MDF, teria outros materiais que poderíamos usar, […]

[Projeto Fliperama] – Código do arduino

Bom galera, projeto fliperama na reta final e como vocês puderam ver em outros posts, fizemos algumas alterações com relação as idéias iniciais do controle que o arduino irá efetuar em nosso trabalho. São duas: – Adicionamos um display de sete segmentos para mostrar ao jogador a quantidade de créditos que ele ainda possui; – […]

[Projeto Fliperama] Utilização do display 7 segmentos.

Olá pessoal, hoje vou falar um pouco mais sobre a nova implementação que iremos fazer para o Projeto Fliperama. Vamos utilizar um display 7 segmentos para deixar “informado” o jogador sobre o controle de quantas fichas ele ainda tem para jogar. Ou seja, ele funcionará da seguinte forma: Quando o jogador começar o jogo, apresentará […]

[Projeto Fliperama] Teste com o teclado mapeado

Bom pessoal, nesse post vou mostrar no jogo, as sequências de comandos que utilizamos com o  mapeamento do teclado. Já foi comentado em posts anteriores,  que existem algumas funções do jogo, que só podem ser executadas pelo teclado, por esse motivo, realizamos o mapeamento das teclas que iremos utilizar no jogo, sendo elas o Esc, […]

[Projeto Fliperama] Enfim, o gabinete!

Olá pessoal! Em uma das minhas postagens anteriores, falei um pouco sobre o software de modelagem 3D Trimble SketchUp. Agora, é hora de mostrar o que podemos fazer com ele, e no que ele nos auxiliou neste projeto do fliperama.

[Projeto Fliperama] – Hackeando um teclado

Olá pessoal! Hoje vou falar um pouco sobre um problema(mais um) que encontramos e uma solução que encontramos para resolver este problema.