Space Invaders Já faz um tempo que pretendo fazer a comparação entre linguagens diferentes, dessa vez pretendo fazer a comparação do clássico game Space Invaders criando uma versão em Flash e outra em HTML 5 buscando analisar as principais diferenças, facilidades e dificuldades. Fala-se muito sobre o HTML 5 e que ele irá substituir o Flash no […]
Relembrando… Em meu outro post (Celula GameDev), comentei sobre passar o ano desenvolvendo jogos para o One Game a Month e também sobre desenvolver um jogo com temática Heavy Metal, projeto Proteína, infelizmente após alguns problemas não pude finalizar o projeto da forma que pretendia e acabei por fazer um “Core” para jogos Shoot-em-Up para eventualmente (algum dia) […]
Apresentação Meu nome é Alex Reimann Cunha Lima. Sou estudante do quinto período do curso de Ciência da Computação da UFFS, juntamente com meu colega de célula, Michel Soares Tartas. Comecei a projetar em papel jogos digitais (desenhar sprites, preparar enredo, criar personagens etc) em 1989, logo que meu irmão contou-me sobre um jogo medieval com […]
Vou começar me apresentando meu nome é Michel S. Tartas, aluno do quinto período do curso de Ciência da Computação da UFFS e bolsista do projeto de Desenvolvimento de jogos Educativos. Juntamente com mais um colega do mesmo curso, Alex R. Cunha, fundamos a célula de GameDev (Desenvolvimento de Jogos) sob coordenação do professor Fernando Bevilacqua. Publicaremos […]